商品分類
商品編號: | cai3696-d1 | |
商品名稱: | 私房教師 MAYA 3D 動畫設計實例 教學 繁體中文版 | |
語系版本: | 以下方語系版本為準 | |
運行平台: | Windows | |
特價商品: | 否 | |
更新日期: | 2019-01-02 | |
光碟片數: | 1片 | |
銷售價格: | $200元 | |
熱門標籤: |
私房教師 MAYA 3D 動畫設計實例 教學 繁體中文版 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= HoneRiSO Apps -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 軟體名稱: 私房教師 MAYA 3D 動畫設計實例 語系版本: 繁體中文版 光碟片數: 單片裝(單面 DVD) 保護種類: 無 破解說明: 無 系統支援: Windows 98/ME/2000/XP/2003 硬體需求: PC 軟體類型: 教學 更新日期: 2005.11.08 軟體發行: 私房教師(H.P) 官方網站: http://ec.softking.com.tw/sale/index.asp?id=2325 中文網站: http://ec.softking.com.tw/sale/index.asp?id=2325 軟體簡介: (以官方網站為準) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 1.私房教師數位學習系統是由微軟資深講師親自策劃,累積數十年教學經驗,充分 結合軟體功能與使用者學習習慣,讓教學與學習同時發揮最大的效果 2.影音教學方式,生動活潑,操作過程一目了然,彷彿有電腦老師親自教授 3.採用最新影音技術製作,無論是在影像、音質、畫面流暢上都保持最佳狀態 4.主題式教學,可依個人進度選取特定主題學習,並可透過搜尋功能找到相關主題 參考,節省時間,學習更完整 5.提供範例檔案,可同步做練習,不需要自行設計範例,省時有效 6.豐富的內容,巨細靡遺,絕對可以輕鬆上手,無往不利 私房教師MAYA 3D動畫設計實例(上) 數位學習系統 第一章 Maya 基本認識與操作I 1-1設定專案 1-2視景與面板說明(Views/panels) 1-3 Hotbox功能說明 1-4遮罩表單(Marking menus) 功能說明 1-5檢視幾何圖形 1-6通道盒(Channel box)功能說明 1-7圖層盒(Layer box)功能說明 1-8屬性編輯器(Attribute editor)功能說明 1-9 QUERTY工具列說明 第二章 Maya 基本認識與操作II 2-1視景平移、旋轉、縮放功能說明 2-2 MEL內建程式語言介紹 2-3使用者介面介紹 2-4 Outliner / HyperGraph面板功能介紹 2-5群組(Grouping)與親子化(Parenting)關係的介紹 2-6工具架(Shelf)功能介紹 2-7 建立個人化的遮罩表單(Marking menus) 第三章 建立與編修NURBS立體物件 3-1使用曲線工具來建立NURBS曲線 3-2使用Revolve繪圖指令來建立NURBS曲面 3-3刪除繪圖指令歷程(History) 3-4複製功能介紹(Duplicate) 3-5編修NURBS物件方法介紹 3-6分離曲面的功能介紹 3-7群組與複製作業 第四章 建立與編修Polygons 立體物件 4-1多邊形(Polygons)物件建立與編修 4-2合併與次分割(Subdivide)多邊形(Polygons)曲面 4-3 Subdivision物件的建立與編修 4-4多邊形切割工具的介紹(Split Polygon Tool) 第五章 建立太空母船 5-1太空船建模-1 5-2太空船建模-2 5-3太空船建模-3 5-4太空船建模-4 5-5太空船建模-5 5-6Loft繪圖指令功能介紹 5-7Extrude繪圖指令功能介紹 第六章 立體物件的細部編修 6-1建立薄片(Lattices)物件 6-2建立叢集(Clusters)物件 6-3設定Driven Keys功能介紹 6-4進階Driven Keys設定 6-5 Joints/IK Handles功能介紹 6-6動力學閃電(Lightning)功能介紹 私房教師 MAYA 3D動畫設計實例(下) 數位學習系統 第七章 動畫的基本操作 7-1動畫時間格點設定(Keyframing) 7-2動畫路徑的設定 7-3背景畫面(Image Plane)的設定 7-4基地的架設與動畫設定 7-5動畫曲線編修與週期的設定 7-6播放影片的設定 第八章 材質的基本操作 8-1 Hypershade面板功能介紹 8-2物件的彩妝作業 8-3建立與貼附材質內容介紹 8-4多重材質的貼附-1 8-5多重材質的貼附-2 8-6圖層材質(Layered Textures)功能介紹 第九章 材質、燈光與攝影機 9-1建立光源 9-2 Bump Maps材質的貼附作業 9-3陰影的設定 9-4使用UV Mapping方法來編輯材質 9-5 UV Mapping方法的進階應用 9-6 Specular Maps效果的應用 9-7筆刷(Paint FX)特殊效果的功能介紹 9-8攝影機的設定 9-9 動畫影片的製作 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 站長安裝測試環境與安裝說明: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= ‧此教學為 DVD 光碟 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=